Visual Studio로 Unity작업 할 때 코드에 띄어쓰기 하나를 해도 자동 컴파일하게 되는데 작은 프로젝트면 크게 영향이 없을수도 있지만 큰 프로젝트를 하고 있을 때는 문제가 되기 때문에 자동 컴파일을 꺼야합니다. 일단 Preferences > Asset Pipeline > Auto Refresh를 Disabled해줍니다. 여기까지 하면 Rider IDE의 경우는 자동갱신이 안됩니다.문제는 Visual Studio는 이렇게 해도 자동갱신이 되는데 이는 Visual Studio자체에서 설정을 추가로 해줘야하는 것이 있습니다. Visual Studio의 도구 > 옵션에 가보면 Tools for Unity에서 저장시 Unity의 AssetDatabase 새로고침을 false로 바꿔줘야합니다.그리고 V..