Visual Studio로 Unity작업 할 때 코드에 띄어쓰기 하나를 해도 자동 컴파일하게 되는데
작은 프로젝트면 크게 영향이 없을수도 있지만 큰 프로젝트를 하고 있을 때는 문제가 되기 때문에 자동 컴파일을 꺼야합니다.
일단 Preferences > Asset Pipeline > Auto Refresh를 Disabled해줍니다.

여기까지 하면 Rider IDE의 경우는 자동갱신이 안됩니다.
문제는 Visual Studio는 이렇게 해도 자동갱신이 되는데 이는 Visual Studio자체에서 설정을 추가로 해줘야하는 것이 있습니다.
Visual Studio의 도구 > 옵션에 가보면 Tools for Unity에서 저장시 Unity의 AssetDatabase 새로고침을 false로 바꿔줘야합니다.
그리고 Visual Studio를 껐다가 다시 켜면 변경된 옵션으로 작동하여 자동새로고침이 되지 않습니다.


자동새로고침이 되지 않기 때문에 유니티에서 원하는 타이밍에 수동 새로고침을 해야하는데 단축키는 Ctrl + R입니다.
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