구글에 App을 업로드하는데
App Bundle의 일부 기능 모듈이 최대 압축 다운로드 크기(200MB)를 초과합니다. base 모듈의 크기를 줄이세요.
라는 오류 문구가 떴습니다.

.abb를 .zip으로 해서 base폴더의 크리를 보면 200MB를 초과한 상태이기 때문입니다.
Unity에서 해결하기 위해서는
Edit > Project Settings > Player > Publishing Settings에서 Split Application Binary

위의 옵션을 체크하고 Build하면 base폴더 안에서 Assetpack Data를 UnityDataAssetPack폴더로 따로 빼기 때문에 base폴더의 크기가 감소하게 되기에 해결이 됩니다.

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